Visualisations et Gameplays

La part la plus importante quand on pense à l'arcade : le Gameplay. La chose qui donne vie, amusement et interêt a ce jeu
Cette partie concerne le jeu en lui-même, de quelles manières ce style se pratique et où il se pratique. Existait-il des tournois, des joueurs professionnels ? Quels sont les records et les anecdotes les plus incroyables ?
Cette page vous dit TOUT !
C'est quoi un Gameplay ?
Le gameplay regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.
Le gameplay est, au sens premier, la manière dont la partie (the game) se joue (plays).

Façons de pratiquer le style :
Jeu d'action (Centipede)
Jeu de simulation [Race Type] (Outrun)
Jeu de réflexion (Super Mario Bros.)
Jeu de rôle [RPG] (The King of Dragons)

La competition dans l'arcade
La compétition était monnaie courante chez les joueurs de l'époque, la compétition pouvait s'étendre à plusieurs échelles :
- Régional le plus souvent des cas, souvent sans vraiment un enjeu important. Ce type de compétition était fréquente et s'organisait souvent. Elle réunissait tout type de jeu compétitif (Combat, shoot them up, tir...)
- National, ce type de compétition était annoncé dans les journaux et les inscriptions étaient assez ouvertes : Tout le monde ayant un niveau conséquent peuvent se mesurer à leur pays et montrer qui est le plus fort.
- International, souvent réservée à l'élite et aussi couremment diffusé à la télévision sur des chaînes spécialisées. Ce type de compétition mettait à rude épreuve des bêtes féroces en quête de défi sérieux. Des mastodontes se mesuraient entre eux. Les jeux étaient soigneusement choisis. Cashprize garanti !



Une personnalité légendaire :
Billy Mitchell
William James Mitchell Jr., né le 17 juillet 1965 est un restaurateur, homme d'affaires et ancien joueur de compétition américain. Il est devenu célèbre dans les années 1980 lorsque le magazine Life l'a inclus dans une série de photos de champions de jeux vidéo au plus fort de l' âge d'or des jeux vidéo d'arcade .
Mitchell est surnommé « probablement le plus grand joueur de jeux vidéo d'arcade de tous les temps ».

La réalisation marquante de Mitchell était d'avoir obtenu le premier score parfait de 3 333 360 points sur le jeu d'arcade original Pac-Man le 4 juillet 1999. Il a réussi l'exploit d'arriver au niveau 256, ainsi dépassant la taille 8 bits des processeurs de l'époque (2^8 - 1).
Son record est resté jusqu'en 2018 lorsqu'une enquête menée a révélé que plusieurs des scores de Mitchell sur certains jeux étaient frauduleux. Ce qui lui a valu de lui retirer ses recompenses et ses scores.

Level 256 de Pac-Man.
